home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl 6 / Night Owl's Shareware - PDSI-006 - Night Owl Corp (1990).iso / 007a / zinlot13.zip / QUICK.DOC < prev    next >
Text File  |  1990-05-06  |  4KB  |  72 lines

  1. C
  2. .XT:2
  3. .XB:2
  4.                  ZINLOT 1.0 Copyright(c) 1990 By Z Innovators                 
  5.  
  6.                                   QUICK DOC                                   
  7.  
  8. J
  9.         The  ZINLOT.COM  program  requires  one DATA  support  file  for  each 
  10. lottery.    Format  a floppy diskette,  or create a subdirectory on your  hard 
  11. drive for ZINLOT.  Copy ZINLOT.COM and MEGABUX.DAT to your work area.   At the 
  12. DOS prompt,  type ZINLOT.  ZINLOT will ask if the current path holds your .DAT 
  13. files.  Enter [Y] for yes.   Zinlot will display the .DAT files on the current 
  14. drive  and  path.    Enter MEGABUX and hit ENTER.   Zinlot will  read  in  the 
  15. MEGABUX.DAT file.  Hit any key to continue to the main menu. 
  16.  
  17.         The  following steps will create a 6 ticket wager for the next lottery 
  18. drawing.  Select option [D] to create the top 20 numbers list.  Press ENTER to 
  19. see  the list of the top 20  numbers.   Press [E] to exit the add_delete menu.  
  20. Press [E] on the main menu to wheel your numbers.   Press [A] for the 6 ticket 
  21. wheel.   Answer [Y]es to use the top twelve numbers.  Select a number from the 
  22. list  for the catalyst,  enter it,  and press ENTER.   The display will show 6 
  23. tickets  to  wager.   These quick steps will give you the computer's picks for 
  24. the next drawing. 
  25.  
  26.         To create your own lottery data file,  select option [A] from the main 
  27. menu.    On the update menu,  select option [A] to select a lottery data file.  
  28. After you choose a drive and path,  enter a filename for your new lottery data 
  29. file.   ZINLOT will add the .DAT extension automatically.  Zinlot will ask you 
  30. a few questions about your lottery.  Enter the highest number selected in your 
  31. lottery.   Enter how many numbers are selected in a drawing.   Enter how  many 
  32. times per week a drawing is held.  If your lottery draws numbers three times a 
  33. week,  then enter 1.  If your drawings are twice a week,  you will be asked to 
  34. enter  the date number that the second drawing would be held.   Count off from 
  35. the date of 1 until the next day a drawing is held.   For example,  if a  draw 
  36. was  made on Wednesday the first,  then if the next drawing were Saturday  the 
  37. fourth,  then you would enter a 4 here.   Zinlot will create your lottery data 
  38. file. 
  39.  
  40.         Before  you  can use all of Zinlot's features,  you need to  enter  at 
  41. least  21   drawing  results.   Get a list of drawing results from your  local 
  42. lottery  agent.    From the update menu,  select option [B] to  enter  drawing 
  43. results.    Hit  ENTER  to continue.   First you will enter the  date  of  the 
  44. drawing.   Next you enter the numbers drawn.   Hit ENTER to continue  entering 
  45. drawings.   Zinlot will display a new date at the top of the screen.   If this 
  46. is  the  date of the next drawing,  then press ENTER three times to  use  this 
  47. default date.   Zinlot can determine the next drawing dates for lotteries that 
  48. are  held once or twice a week.   Continue to enter drawing results until  you 
  49. have  at least 21.   Press [Q] to quit,  or enter Q in any of the  data  entry 
  50. fields to quit.   Zinlot will save your data and create new tables for drawing 
  51. statistics. 
  52.  
  53.         From the main menu you may analyze numbers,  view drawing results,  or 
  54. create  the top twenty number list.   You may edit the list that the  computer 
  55. generates  on  the  add_delete screen.   You may want to use  the  statistical 
  56. analysis features to determine twelve numbers to bet on.   Once you have added 
  57. or deleted numbers until you have twelve,  you may use the wheel menu to wheel 
  58. your 6 tickets.   On the wheeling menu you are asked to select a number to use 
  59. as a catalyst for the wheel.   This number and any of it's  top ten companions 
  60. that  are in your list,  will be placed near one another on the wheel.    This 
  61. method further enhances your chances of generating winning tickets. 
  62.  
  63.         Please see the ZINLOT.DOC file for further instructions. 
  64.   
  65.  
  66.   
  67.   
  68.  
  69.   
  70.   
  71. 
  72.